目標
從Gillette改善其CI的過程,探討設計方法。
方法
- 隨堂播放Gillette的設計案例。
- 補充Noble and Russell Bestley的說法
一、定義
- 定義設計問題。
- 問題重要嗎?
- 視覺傳達對問題的簡化會有貢獻嗎?
- 定義問題的起因。
- 定義目標觀眾。
- 開始擴散式研究。
- 視覺性研究標的:搜集量性資料、搜集質性資料。
- 強化設計問題。
- 同意設計目標。
- 同意通路。
- 通路是付得起、能達到目標觀眾的有效的方法嗎?
- 設計原型設計。
- 對目標成員做測試。
- 原型設計適用嗎?
- 在小規模環境做測試。
- 再評估設計目標。
- 測試成功嗎?
- 全規模的roll out
- 評量效能。
- 建議改善。
- 在你的部落格新增一篇「設計方法陳述」,以類似Cillette的設計案的方式或Noble and Russell Bestley的方式描述你為百事可樂的設計方法。換言之,你須列出幾個階段,並為每個階段定出適合的名稱及簡單的描述。
- 將上項的比較文字拷貝,貼入右下意見欄內,並附學號。
觀察:
主題是....在外包裝上所看到的 十二星座
彙整:
收集資料彙整
模擬:
先利用電腦軟體繪製成平面設計圖,再將圖放置3D繪圖軟體,模擬百事可樂的樣子。
討論
修改缺點
完搞

沒有留言:
張貼留言